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透過學承電腦實際操作,不斷改進成為領域專業

 
這次學承電腦補習班的專案有獎助金的補助,還可以輔導學員接case或是就業媒合。

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各位久等了~ 蛋黃哥爬上杯緣為上班族加油打氣 ≧ㄟ≦

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讓設計興趣成為一種生活享受

對於設計、影片拍攝非常熱衷的許懷瀛,雖然求學時為符合家裡期望就讀非相關科系,不過仍會利用休閒時持續創作一些作品,雖然工作上多少會遇到一些困難或是低潮,但是只要設計創作,這些惱人的問題都會暫時拋開,讓心情得到一些抒發,因為對他而言這樣的興趣是可以讓自己感到快樂的,而為了使自己技術更加精進,也進入學承學習設計還有3D動畫課程,希望能整合所學讓作品更加成熟與精緻,藉此表現自己另一塊領域的優秀能力。

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松菸天空創意節

 
2015松菸天空創意節徵件辦法 

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新聞:學承電腦Line貼圖製作班評價高

 
新聞來源:中時電子報

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超紓壓!療癒系動物插畫,原來牠們的對話充滿了小確幸!

心裡的煩躁不安都被撫平了~好可愛!(ˇ▽ˇ)
透過幽默十足的動物插畫創作,讓人莞爾一笑!

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從部落‧生出來 花蓮部落新美學酷卡徵件大賽

 
從部落‧生出來

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拉拉山輕旅行-復興鄉觀光巴士開跑

「拉拉山(R’ra)」原為「眺望遠方」之意! 桃市原民局今夏力推「拉拉山輕旅行」 桃園市復興區的「拉拉山」已經遠近馳名,但許多人並不知道該地為什麼叫做「拉拉」山,桃園市政府原住民族行政局長Kolas Yotaka表示,許多人不求甚解或者以訛傳訛,但當地的泰雅族耆老表示,R’ra原來是泰雅族語「踮腳眺望遠方」之意。由於該地地勢高,是早期當地泰雅族部落男性守望部落、監控敵方入侵的制高點,因此泰雅族人將當地稱為R’ra (讀音:惹辣)。 

為帶領民眾真正深度了解復興區的人文風情,今年夏天桃園市原民局推出「拉拉山輕旅行」專車,強調「只要一天就可來回綠色山林、親手觸摸土地」,邀請在都會區需要紓壓的上班族、或者想要趁著暑假帶領孩子認識大自然與泰雅族人文的師生家長一起前往。 

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新聞:學承電腦Unity遊戲創業實務班助實現夢想

 
新聞來源:Yahoo 奇摩新聞

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「GAME‧NOT OVER‧YET」府中15推電玩藝術特展

 
新北市是全臺電玩遊戲產業最蓬勃的基地,新北市政府文化局首次將「電玩」與「藝術」做跨界展示,這也是台灣首次跨界的電玩藝術展。在「府中15新北市動畫故事館」舉辦「GAME‧NOT OVER‧YET電玩藝術特展」,呈現經典遊戲瑪莉歐的再製造、還有電玩對抗上千隻黃色小鴨、以及需要拯救的擬真城市等風格多元的作品。12日由虛擬生化人「芙珍15」結合肢體表演、聲響藝術、視覺藝術、經典電玩音效樂BGM的開幕表演,詮釋「遊戲仍未終結(GAME‧NOT OVER)」的精神與態度。展覽自即日起至9月15日止。

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T觀點和undtalks大講堂合作的新節目

§ 分享在地的台灣經驗 在地的台灣感動人心的故事 §

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這幾天聽到這首歌 深深覺得一定要分享搭>w< 超讚der
繼續向前走的力量來了 =D

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學員分享:老師講解詳細讓我更喜歡遊戲設計

我一直想學遊戲設計,但一直沒機會去學,我會到學承電腦補習班上課是收到簡訊邀請我聽一場Unity講座開始的。使用很有趣,但軟體裡全部都是英文介面讓我有點擔心,不過我相信只要多練一定可以熟練。課程內容很有趣,讓我對遊戲設計這一區塊更增添興趣,課程內容豐富包括場景製作、關卡設計等,課程到了後面還可以進行分組自製遊戲,學承電腦補習班講師的每個步驟都講解的很詳細也很清楚,就算是初學者的我也能按部就班的上手。我本身是一個遊戲的愛好者,單機或是線上都有興趣,上了這課程讓我知道遊戲的製作方式,相信我自己經過這堂課與講師的指導,我也能製作出讓身邊朋友玩得開心的小遊戲。

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學承電腦【技術文章】擴增實境AR的介紹與應用

作者: 楊學捷
 

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百萬年薪 學承電腦雲端人才超搶手

新聞出處:中時電子報
http://money.chinatimes.com/express/express-content.aspx?id=37363&cid=1

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大數據人才 未來五年最搶手

 
麥當勞叔叔24日送給台灣一顆震撼彈,子公司宣布結束在台灣31年經營權,著手拍賣350家直營店。因為台灣市場營業額成長停滯,美國母公司又急需現金挹注才讓”麥當勞叔叔心碎離台 ” 。

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軟體應用展7/3萌漾登場 免費索票參觀

 
今年(104)年最正宗軟體展覽「台北國際軟體應用展」,即將於7月3~6日10:00~18:00於台北世貿一館A區展出4天。以3S:「創新X創意」(Start Up)、「智慧生活X商務」(Smart Living & Business) 、「智慧新政」(AdminiStration)三大主軸規劃展區,集結創新創團隊、數據行銷、智慧生活、物聯網應用、O2O虛實整合、行動通訊應用APP、網路行銷、電子商務、雲端新趨勢、營運管理系統及政府科技施政便民服務應用等齊聚一堂,將呈現新創科技和虛實整合的軟體應用趨勢及台灣優越的「軟實力」,現在只要免費索票參觀本展即可抽機車、多樣商品等大獎。

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新聞:催淚! 學承電腦邀身障導演「陽靖」勵志開講

 
新聞:催淚! 學承電腦邀身障導演「陽靖」勵志開講

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2015第一屆黑貓、白貓百萬設計大賽

2015第一屆黑貓、白貓百萬設計大賽

超人氣益智問答手遊《問答RPG魔法使與黑貓維茲》和超爽快動作大作《白貓Project》邀請各路好手一起來挑戰,6組賽別讓英雄們實現夢想,高額獎金、獎品豐富,優秀的作品還有機會進入遊戲中。拿出你的力量與勇氣,一同盡情冒險吧!

比賽類別:

白貓:
故事腳本組
可針對既有角色群設計一系列冒險故事,故事長度至少為一個活動,其中包含至少3-5個關卡對話與事件。以初、中、上、絕、破滅等五個等級為最多。
作品規格:文字數量以一個關卡不得超過5000字為標準。可以是對話形式、小說形式
不拘。
參考資料請見附加檔案
平面設計(人物 + 武器設計、扉頁)組
分為扉頁與人物,可自行發想新主題人物或扉頁進行投稿。也可針對出現過的人物進行重新設計,人物投稿需搭配武器在內。
扉頁為遊戲進入之歡迎畫面,參賽不須合上logo。範例請見附加檔案。
人物主要都是人物拿武器的樣子。覺醒圖則是入圍或獲選之後,需要進一步合作時,再請得獎者提供。範例請見附加檔案。
作品規格:繳交作品為人物加上武器在單張長1500*2000 pixels以上且檔案大小小於1Mb之jpeg、png、gif檔案,得獎者需提供至少為3000*4000 pixels、72dpi的原檔,若無法繳交原始檔作品,則視同棄權,主辦單位有權遞補下一位入圍者。
3D設計組
可針對人物、武器、飛空島裝飾品類別擇一進行投稿設計。
作品規格:於線上報名時,請繳交平面設計稿「正面、反面、側面」合併的單張不超過1Mb之圖檔(jpeg、png、gif)即可,得獎者需提供3D有完整貼圖檔之原檔(MAYA或3D MAX),若無法繳交原始檔作品,則視同棄權,主辦單位有權遞補下一位入圍者。
遊戲主題音樂組
可針對整個遊戲或是關卡來創作符合主題且未曾公開發表過及沒有經紀約之原創的音樂作品,有無人聲皆可投稿。

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